Lisans Bilgisayar Oyunları Geliştirme
University of Limerick
Anahtar bilgi
kampüs konumu
Limerick, İrlanda
Diller
Ingilizce
çalışma formatı
Kampüste
Süre
4 yıllar
Adımlamak
Tam zamanlı
Öğrenim ücretleri
Bilgi talebi
Son başvuru tarihi
Bilgi talebi
En erken başlama tarihi
Bilgi talebi
Tanıtım
Lisans Bilgisayar Oyunları Geliştirme
Bilgisayar Oyunları Endüstrisi, şu anda dünya çapında film endüstrisini geride bırakan heyecan verici bir alandır. Bilgisayar Oyunu geliştirme, teknolojik ve yaratıcı bir bakış açısıyla yenilikçi ve heyecan verici olup, yaratıcı, mantıklı ve enerjik öğrenciler için kariyer fırsatları sunar. Mezunlar, çalışmalarının küresel bir izleyici kitlesi tarafından beğenildiğini görmenin memnuniyetini yaşayacaklardır. Bilgisayar oyunları programlama ve tasarımı sanatını ve bilimini öğreneceksiniz. UL'deki Bilgisayar Oyunları Geliştirmeye giriş yolu LM121 Computer Science Common Entry üzerindendir.
kabul
Burslar ve fon sağlama
Çeşitli burs seçenekleri mevcuttur. Daha fazla bilgi için lütfen üniversitenin web sitesini kontrol edin.
Müfredat
Yıl 1
1. Dönem
- Temsil ve Modelleme
- Programlamaya Giriş
- Bilgisayar Biliminin Temelleri 1
- Bilgisayar Organizasyonunun Temelleri
- Ayrık Matematik
2. dönem
- Oyun Modelleme Tasarımı
- Yazılım geliştirme
- Bilgisayar Biliminin Temelleri 2
- Bilgi İşlem Sistemi Organizasyonu
- Bilgisayar Matematik 2
2. Yıl
3. dönem
- Nesneye Yönelik Geliştirme
- İşletim sistemleri
- Veritabanı Sistemleri
- Yazılım Testi ve Denetimi
- Küresel Pazarlar İçin Oyunlar
4. dönem
- Akıllı Sistemler
- Olay Odaklı Programlama
- Veri Yapıları ve Algoritmalar
- Bilgisayar grafikleri
- Bilgisayar İstatistikleri
3. Yıl
5. dönem
- Dijital Modelleme ve Animasyon
- Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Tasarımı
- Mobil Uygulama Geliştirme
- Oyunlar için Yapay Zeka
- Makine Öğrenimi: Yöntemler ve Uygulamalar
6. dönem
- Kooperatif eğitim
- Kooperatif eğitim
4. Yıl
7. dönem
- İleri Programlama Kavramları ve Uygulamaları
- Bilgisayar Grafikleri II: Araçlar ve Teknikler
- Sistem Analizi ve Tasarımı
- Sinirsel Hesaplama
- Bilgisayar Oyunları Geliştirme Projesi 1
8. dönem
- Bilgisayar Oyunları Geliştirme Projesi 2
- Yazılım Tasarımı ve Mimarisi
- Oyun Analizi Yazma
- Veri madenciliği
Program Sonucu
NFQ Seviye 8 ana Ödülü Onur Derecesi Lisans Derecesi
- Bilgisayar grafikleri için yazılımın temellerini anlama
- Karmaşık, yazılım tabanlı oyun projelerini tamamlamak için ekipler halinde çalışmak ve diğer profesyonellerle bağlantı kurmak
- Yaratıcı çalışma ve problem çözme
- İletişim (yazılı ve sözlü)
- Sinematografi ve hikaye yazma becerilerini geliştirmek
- Kültürel farkındalık: uluslararası pazarlara uygun oyunlar geliştirmek
- Yazılım geliştirmede teknik yetenek ve sağlam beceriler:
- Nesneye Yönelik Tasarım
- Mobil uygulamalar
- Veri yapıları ve algoritmalar
- Kendi kendine motivasyon ve bağımsız çalışma yeteneği
- Son teslim tarihlerinin ve müşteri gereksinimlerinin karşılanmasında esneklik
Program Öğrenim Ücreti
Kariyer fırsatları
Doğrudan istihdama ilerleyen mezunlar çok çeşitli roller üstlenirler. Aşağıda mezunlar tarafından mezuniyetten yaklaşık bir yıl sonra Mezun Çıktıları Anketinde listelenen başlangıç rollerinin bir örneği verilmektedir:
- Lisansüstü Programı Stajyeri
- BT teknisyeni
- Genç BT Danışmanı
- Genç Yazılım Mühendisi
- Pazarlama Yöneticisi
- Görev Yazarı
- Programlama Mühendisi
- KG Mühendisi
- Araştırma asistanı
- Servis Mühendisi
- Sosyal Yerelleştirme Programcısı
- Yazılım geliştirici
- Yazılım Mühendisi
- Yazılım Programcısı
- Yazılım KG Test Cihazı
- Sistem Belgesi Yazarı
- Sistem Yazılım Mühendisi
- Sistem Teknisyeni
- Teknik Destek
- Teknoloji Analisti (Danışmanlık Departmanı)