Lisansüstü Diploma Yaratıcı Bilgi İşlem
University of the Arts London
Anahtar bilgi
kampüs konumu
London, Birleşik Krallık
Diller
Ingilizce
çalışma formatı
Kampüste
Süre
1 yıl
Adımlamak
Tam zamanlı
Öğrenim ücretleri
Bilgi talebi
Son başvuru tarihi
Bilgi talebi
En erken başlama tarihi
Bilgi talebi
Tanıtım
Lisansüstü Diploma Yaratıcı Bilgi İşlem
Gelişmiş bilgisayar becerilerine sahip yaratıcı mezunlar yüksek talep görmektedir. Lisansüstü diploma, yaratıcı mezunlara uzman bir UAL Enstitüsü ortamında çalışma fırsatı verir. Yeni beceriler öğrenmek, lisans çalışma alanınızı geliştirmenize ve yaratıcı bir uygulayıcı olarak potansiyel olarak yeni fırsatlara yol açmanıza olanak sağlayacaktır.
Endüstri standardı dilleri ve çerçeveleri kullanarak kodlamayı, uygulamaların nasıl geliştirileceğini ve makine öğrenimi gibi gelişmekte olan alanlara tanıtılmayı öğreneceksiniz.
Ayrıca bu araçlar ve tekniklerle bilgilendirilmiş yaratıcı projeler geliştirecek ve hem çalışma uygulamalarını hem de teknolojiyle ilgilenen yaratıcı mezunlar için ortaya çıkan fırsatları keşfederek Londra'nın dijital yaratıcı ekonomisine içeriden bir bakış kazanacaksınız.
UAL Yaratıcı Bilgi İşlem Enstitüsü'nde bir öğrenci olarak, uzman ve araştırma açısından zengin bir ortamda eğitim alacaksınız. Özel teknik kaynaklar ve Enstitü çapında bir ders programına erişim sağlıyoruz. Ek etkinlikler, seminerler ve çalıştaylar aracılığıyla araştırmacılar ve uygulayıcılarla etkileşim kurmak için daha fazla fırsat olacaktır.
UAL Yaratıcı Bilgi İşlem Enstitüsü'nde eğitim alarak, hesaplama teknolojilerinin potansiyelinden heyecan duyan bir yaratıcılar ağına katılacaksınız.
kabul
Burslar ve fon sağlama
Çeşitli burs seçenekleri mevcuttur. Daha fazla bilgi için lütfen üniversitenin web sitesini kontrol edin.
Müfredat
1. ve 2. terimler
Dersin ilk yarısında öğrencilerin paralel olarak 3 ünite (1,2,3) çalıştığı görülmektedir. Yaratıcı kodlama, hesaplama kavramları ve yaratıcı hesaplama uygulamalarında yoğun bir temel vermeyi amaçlar.
Ünite 1 - Yaratıcı Kodlama ve Çerçeveler
Bu ünite, farklı yaratıcı kodlama deneyimine sahip öğrencileri almayı ve onlara yaratıcı hesaplama ve temel hesaplama kavramları için temel kodlama dillerinde sağlam bir temel oluşturmayı amaçlar. Bu, JavaScript, P5 ve Python'u kapsayan kodlama sınıflarında ve VVVV, Open Frameworks ve Max MSP gibi araçları ve çerçeveleri keşfeden atölye çalışmalarında haftada 6 saate kadar verilecektir.
Ünite 2 - Hesaplamalı Gelecekler, Yapay Zeka ve Makine Öğrenimi
Bu ünite, gelişmekte olan makine öğrenimi alanını araştırıyor. TensorFlow gibi ML çerçevelerini tanıtan pratik görevlerin ve bir düzeyde yapay zeka kullanan sanat ve yaratıcı endüstrilerde ortaya çıkan uygulamaları inceleyen seminerlerin bir karışımıdır.
Ünite 3 - Fiziksel Hesaplama, Yaratıcı Proje
Bu ünite, dersin bu bölümünde kazanılan becerilerin yaratıcı uygulamasıdır ve öğrenciler sensörler ve aktüatörler kullanarak yaratıcı projeler üreteceklerdir. Bu kodlama becerileri yaratıcı pratiği uygulaması, Arduino ve Micro:bit gibi platformlarla fiziksel hesaplama ve elektronik prototiplemeye bir giriş içerecektir.
2. ve 3. terimler
Dersin ikinci yarısında öğrenciler paralel olarak 3 ünite (3, 4, 5) çalışır. Öğrencilere ekipler halinde uygulama geliştirme sürecinde uzmanlık kazandırmayı amaçlar. Ayrıca öğrencileri Londra'daki dijital yaratıcı endüstrilerle tanıştırır ve yaratıcı uygulamalarını daha da geliştirir.
Ünite 4 - İşbirliğine Dayalı Uygulama Geliştirme için Kodlama
Bu ünitede öğrenciler, Apple'ın iOS'u veya Google'ın Android'i gibi baskın platformlardan birini kullanarak bir uygulama konsepti geliştireceklerdir. Bu, öğrencilere standart geliştirme araçlarını kullanarak geliştirme sürecini anlamalarını sağlayacak ve Swift gibi platforma özel kodlama dillerini tanıtacaktır. Daha da önemlisi, bu ünite, yazılım geliştirme için işbirliği araçlarına bir giriş içerecektir.
Ünite 5 - Dijital Yaratıcı Endüstriler
Bu birimin amacı, hem Londra'daki yaratıcı endüstrilerin yapısını hem de yaratıcı bilgi işlemle uğraşan insanlar için çeşitli bir sektörde var olan çeşitli fırsatları derinlemesine anlamaktır.
Ünite 6 - Hesaplamalı Ortamlar, Yaratıcı Proje
Bu ünite, kursta daha önce geliştirilen yaratıcı pratiği temel alır ve mekansal müdahaleler geliştirerek bu pratiği ölçeklendirmeyi araştırır. Öğrenciler, hesaplama ortamlarını keşfetmek için projeksiyon haritalama, bilgisayarla görme ve ses araçlarını keşfedeceklerdir.
Program Sonucu
- Dersler ve seminerler
- Stüdyo/laboratuvar tabanlı uygulama ve ustalık sınıfları
- Proje çalışması
- teknik eğitim
- İşbirlikçi problem çözme ve grup çalışması
- Bağımsız çalışma
Program Öğrenim Ücreti
Kariyer fırsatları
Kurs, yaratıcı pratiğinize devam etmek için gerekli beceri, bilgi ve güveni geliştirmede öğrencileri desteklemeye kararlıdır.
Kişisel ve mesleki gelişim, ısmarlama oturumlar, endüstri pratisyenleriyle görüşmeler, kariyer yönetimi ve lisansüstü ilerleme seminerleri yoluyla becerilerinizi geliştirme fırsatları ile kursa entegre edilmiştir.